互操作性的时代,元宇宙最终将成为Web3?

黑白数据协议中心 view 6 2021-11-30 16:09
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对于某些人来说,Web3就代表着元宇宙。而对其他人来说,元宇宙是完全神秘的,与许多对新手来说似乎不透明的加密系统紧密相连。事实上,元宇宙就是实时的、基于活动的Internet。实时活动(如游戏和视频会议)已经存在一段时间了,但就像任何代际变化一样,未来的种子已经存在于当下。

互操作性的时代,元宇宙最终将成为Web3?

元宇宙将会提升数字自我的感觉。它将带来新的个人表达方式、创造力,并为我们的社会带来全新的体验。本文将就Web3的本质、以及元宇宙与Web3之间有哪些深度联系进行深度简析。

Web3对于社会发展的重要性

Web1是最初的万维网,建立在开源(如Linux)、免许可开发(如PC软件)和开放标准(HTML/HTTP)之上。现有的一些最大的互联网公司,例如亚马逊、Netflix、谷歌等都是建立在这个生态系统上,或者从扩展到这个生态系统中受益(例如微软、苹果)。

Web2主要是关于异步的、用户生成的内容,例如博客、维基、社交网络等。大多数Web2是建立在Web1技术上的,或者从搜索中受益以获取受众。最大的Web2公司建立在与启用Web1相同的开放和基于标准的环境上,但创建了“围墙花园”生态系统以实现社交联系和内容创建。最多产的例子是Facebook/Meta,最年轻的FAANG公司,以及YouTube(谷歌拥有),它们为社交网络和用户生成的内容创建了“围墙花园”。

“围墙花园”之所以成功,是因为它们可以使事情变得容易,并且可以吸引大量观众。但是“围墙花园”是经过许可的环境,可以规范用户可以做什么,并收取高额租金作为交换。

很有说服力的是,虽然许多成功的公司是在Twitter或Facebook等公司提供的Web2生态系统中创建的,但实际上并没有一个真正的巨头能够形成持久的、极其可扩展的业务完全在这些Web2的“围墙花园”内。

Web3的范式特性

1.价值交换(非简单信息交换)

2.自主权

3.互联网的重新去中心化

价值交换是变革性的

价值交换的实现技术是基于区块链上的智能合约。区块链是一个共享账本,允许公司、应用程序、政府和社区以编程方式、透明地相互交换价值(资产、货币、财产等),不需要托管人、经纪人或中介,所有这些都限制了创新,同时提取了大量的租金。这允许高度突发的创造力,而不是应用程序围绕许可的生态系统进行的中心辐式创新模式。

各方之间以编程方式交换价值的能力对人类文明而言就像最初的互联网一样具有变革性:这就像从美国在线,到一个由单一方控制和管理的在线平台,再到万维网的所有新兴创造力。

正如Balaji Srinivasan在与Tim Ferris的播客中所解释的那样:“我们倾向于将国家、社区、公司等视为不同的事物;在未来,这些都将成为社交网络的投影,是我们在不同环境中带来的实际社交联系集,而不是Facebook意义上的社交网络。

区块链成为实现这一目标的软件堆栈。区块链提供了一种可互操作的方式来存储、交换和编程产权、货币、资产和身份。社区和公司成为这个生态系统中的软件应用程序。

自主权

现阶段,用户可能使用Facebook登录或Google登录与大量在线应用程序进行交互。这些是由大型中心化机构运行的用户数据库。Web3的一个重要部分就是颠倒这种模式:不是让公司拥有用户的身份,然后授予其访问其他应用程序的权限,而是用户将拥有自己的身份并选择与哪些应用程序进行交互。这是通过使用Metamask或Phantom等数字钱包来完成的。

用户的钱包成为他的身份,然后就可以使用互联网上需要与用户的货币和财产进行交互的各种去中心化应用程序。这包括去中心化金融应用程序以及将利用可互操作的化身、用于自我表达的道具、游戏道具等的元宇宙体验。

重新去中心化

目前,互联网上对少数高度中心化的应用程序存在大量依赖。Google和Facebook提供的身份系统只是两个例子。但是有了Web3,权力又回到了个人用户、创作者和应用程序开发者身上。这是因为可以收取的租金或征求许可的中央政府要少得多。这将导致以应用程序、算法、艺术作品、音乐、人工智能/机器人、虚拟世界和元宇宙体验等形式出现的新创造力出现爆炸式增长,更多的奖励将掌握在所有者和创造者手中。

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从无服务器到分布式区块链计算

无服务器软件有点用词不当,试试上它代表一种软件开发模式,它允许数据存储和其他服务器权威功能发生在云中,同时使构建者不必考虑DevOps、后端可扩展性、部署和许多其他通常与全栈互联网软件开发相关的IT功能。

许多Web3软件项目都建立在无服务器后端上。例如,Moralis提供了一个SDK,可让应用程序开发人员构建基于Web的软件,该软件将数字钱包与无服务器、服务器权威数据存储相集成。无服务器架构通常在集中式架构内运行的SaaS框架之上运行。然而,无服务器架构有机会弥合我们今天与完全去中心化未来之间的差距。原因如下:

1.无服务器架构将设计操作/扩展/可用性的责任与软件的功能(例如,调用支付、社交功能、游戏规则、世界状态等功能的微服务)分离开来。

2.更进一步的是在微服务背后开放分布式计算环境,为生态系统添加新功能,甚至额外的计算节点,以提供服务器权威的功能。好处是客户对中心化供应商的依赖较少,并且提供这些微服务的成本可以根据有效地拍卖可用的最低成本/最高可用性计算,而不是选择一个云服务提供商如Azure或AWS,在这个生态系统中,谁也会被欢迎来投标计算马力。这些分布式计算节点很可能会利用链上方法来解析规则和存储数据。

提供无服务器后端的SaaS公司在未来几年将有机会去中心化吗?对于许多公司来说,这是商业模式的根本变化,这可能会给许多公司带来巨大的障碍,但那些制定了实现目标的道路的人,以及最初设计为 Web3 原生的新初创公司,拥有为整个Web3生态系统增加巨大价值的机会。

Web3的破坏性

Web3取代了创建或集成大量服务(例如与资产托管或身份相关的服务)的需要,这些服务目前既耗时又昂贵,并导致对中心化服务的依赖,这些服务可能与用户自己的利益一致,也可能不一致。这意味着许多应用程序开发人员将能够以更小的团队创建软件,与围绕昂贵的遗留技术和/或对需要许可和协商的软件合作伙伴的依赖关系建立业务的大型现有企业进行竞争。

Web3、数字身份和元宇宙

数字身份代表我们是谁以及我们如何在网上表达自己,在未来,数字身份将变得比现在更加重要。将我们的数字身份从一个经验带到另一个经验将取决于可互操作的框架。数字身份的属性是分拆的一个例子;新型在线体验(不仅是游戏,还有音乐、戏剧和元宇宙中的许多其他应用程序)将成为重新组合这些自我表达形式的方式。为了在最广泛的应用程序中实现这一点,我们需要一个可互操作的身份和属性框架,这只是Metaverse中Web3的用例之一。

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除此之外,Web3还为下一代“边玩边赚”(P2E)提供了创意框架。现在,P2E意味着某种版本的加密黄金种植或功率调整(例如发生在Axie Infinity中)。当然,人们多年来一直在通过电子竞技、Twitch直播或某些形式的改装游戏来赚钱,在加密/区块链环境之外。我们知道数以百万计的玩家渴望将他们的爱好变成谋生手段,所有这些都是游戏中已经发生的新生分拆和重新捆绑的例子。

未来,P2E将涵盖所有这些,不仅仅是为货币种植游戏,还有性能、创造力、竞争、指导、地牢掌握、关卡设计、现场角色扮演等。我们将开始看到一个更加模糊的东西,谁是玩家和谁是设计师的区别。我们也将看到捆绑和拆分的新形式。而对于所有这些经济交流,我们需要一个可互操作的框架,而这个框架将会是Web3。

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