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美国电子游戏零售商GameStop曾多次进军加密货币领域,但过程似乎并不如预想顺利,近期还解雇了两年前就任并且代表Web3战略的CEO Matt Furlong,种种迹象表明这是GameStop对于未来方向的转折点。
在过去 6 个月,Web3 游戏开发持续降温,但一个值得研究的领域是 AAA 游戏发行商的立场,他们在 2021 年底看好这项技术。
据VentureBeat最近的一篇报道,Google Play已经更新了政策,允许在其应用商店中使用基于区块链的数字内容,包括NFT和其他通证化的数字资产。
根据 VentureBeat 最近的一份报告,Google Play 更新了其政策,允许基于区块链的数字内容,包括非同质化代币(NFT)和其他代币化数字资产出现在其应用商店中。
区块链游戏初创公司 Spielworks 与 Web3 平台 Mycelium Network 合作推出了一项计划,允许购买不可替代代币 (NFT)获得全额退款。
上一季度加密货币行业的监管热度加剧,首当其冲的是包括 DeFi 和 NFT 在内的几个领域,它们的状况令人不安。另一方面,区块链游戏行业在动荡面前似乎并未动摇。
日本通讯巨头Line旗下区块链及NFT公司Line Next,宣布与电玩游戏大厂SEGA合作,将签署合作备忘录(MOU),以获取IP应用许可,并借此将SEGA的一款经典游戏带入其Web3游戏平台GAME DOSI。
区块链游戏正在创造一种新的现状——一种由开放经济、用户所有权和玩家是重要参与方这三个特点所定义的现状。
日本是全球范围内游戏市场人均利润最高的国家之一。其中,《My Crypto Heroes》的首次公售金额达到了 16,000 ETH。
周一在初次试水区块链无功而返后,育碧最近又公布一款基于区块链技术的PVP策略RPG游戏《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》。
链上游戏最近似乎开始重整旗鼓,加密分析师 Apix 介绍了 3 款新的链上游戏,以下是一些笔记。
最近,有多家主流数藏平台开始布局或已上线了以自己平台藏品为调性的区块链游戏,比如HOTDOG、十八数藏等,似乎链游已经成为了数藏的下一个风口,在我国开发和运营链游,需要了解国内目前的监管现状以及可能会面临的法律风险。
尽管 Web3 和区块链技术的兴起为游戏设计、游戏开发和数字资产所有权创造了许多机会,但在用户获取 (UA) 方面,要解决的根本性问题仍然没有改变:最大化玩家终生价值(LTV),同时最大限度地降低客户获取成本(CAC)。
在讨论去中心化游戏平台的发展之前,首先需要了解传统游戏产业平台的发展历程。在这里,我们将游戏平台分为三种类型:工作室模式、开发引擎模式和分发平台模式。
韩国和沙特阿拉伯正在以区块链的名义合作。 后者的南部地区与韩国视频游戏开发商 Wemade 携手,帮助推动沙特阿拉伯的区块链和游戏发展。
区块链游戏是一种创新的游戏形式,吸引了各路游戏玩家的关注。Square Enix、Nexon和Ubisoft等游戏巨头都在纷纷尝试这一前沿技术。
根据市场和情报公司 Grand View Research 发布的一份报告,全球区块链游戏市场将在未来七年内显着增长,预计到 2030 年市值将达到 3015.3 亿美元。
熊市之中,PlanetIX 成长为最强的 Web3 游戏,在 Polygon 网络上独占鳌头。而其开发团队深度使用了 Footprint Analtics 的零代码数据分析平台和-GameFi 的数据 API 来提升用户的游戏体验。
如果你认为这篇文章的标题应该是“游戏将如何推动全球 Web3 的采用”,就好像这是未来的某种方式,我在这里告诉你:游戏正在推动 web3 技术的采用,现在。
区块链游戏在开发运营过程中需要追踪的关键指标包括红馆加密市场数据,DAU、MAU 和用户留存相关的用户数据、社交媒体参与数据,以及游戏内资产等生态系统相关数据。