世界杯结束时体育元宇宙的拐点达到 800 亿美元

奔跑财经 view 67476 2022-12-19 14:41
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Web3 Studios 的报告强调了 web3 在推动体育行业积极体验方面的巨大潜力。

世界杯结束时体育元宇宙的拐点达到 800 亿美元

随着卡塔尔世界杯即将结束,Web3 Studios 的一份报告揭示了对体育元宇宙行业的令人兴奋的见解,它声称该行业“处于拐点”。它表明到 2030 年该行业的规模有可能达到 800 亿美元。

该报告的贡献者来自 Animoca Brands、FaceIt、ConsenSys、The Football Company、Apex Capital、Upland、LootMogal 以及该领域的其他主要参与者。

web3 项目和品牌很好地代表了世界杯,如下图所示。

世界杯结束时体育元宇宙的拐点达到 800 亿美元

Web3 工作室报告

该文件宣称,“到 2030 年,体育元宇宙空间可能产生超过 800 亿美元的收入。” 然而,随后的挑战正在得到解决,并且对新兴行业的成功至关重要。

· 消费模式急剧且快节奏的演变

· 要求越来越高且更难吸引粉丝群

· 无法跟上的技术格局

根据 Web3 Studios 的说法,体育元宇宙被描述为“人类互动的新层次”,它创造了虚拟体验和新的体育接入点。

由于运动队和名人可以说比政治家对人们的日常生活有更直接的影响,因此全球体育产业的潜在力量不容忽视。体育界一直是“NFT 和 web3 应用程序等新元素”的早期采用者,试图达到最佳粉丝参与度的“圣杯”。

下图展示了支持 web3 的体育产品、服务和社区的概况。

世界杯结束时体育元宇宙的拐点达到 800 亿美元

Web3 工作室报告

在解决体育等高度关注身体的行业中对虚拟体验的需求时,该报告确定了体育迷对 web3 的“二元”接受。虽然粉丝们通常喜欢或讨厌 NFT 等创新,但 Web3 Studios 将接受与理解技术相提并论。此外,它认为收藏品的未来是数字化而非实体化。

“在一个不断数字化的世界中,即使是我们长期喜爱的实物收藏品和运动体验最终也将数字化,至少在某种程度上是这样。”

Web3 Studios 将电子竞技的兴起视为数字体育未来发展的核心驱动力和先例。Dota2 等游戏带来了令人难以置信的奖池,而英雄联盟和堡垒之夜则吸引了数亿玩家参与电子竞技。

世界杯结束时体育元宇宙的拐点达到 800 亿美元

Web3 工作室报告

然而,上述这些游戏都没有任何形式的 web3 集成,并且稳固地生活在 web 2.0 的世界中。然而,web2.0 电子竞技世界的游戏可能已经为即将到来的 web3 奠定了基础。

报告称,“积极参与”将推动下一阶段的体育消费,这一预测表明 web3 在技术适用性方面显然处于主导地位。

世界杯结束时体育元宇宙的拐点达到 800 亿美元

Web3 工作室报告

从历史上看,体育一直是现场赛事的核心,比赛在全球体育场的现场观众面前进行。追溯到古希腊和公元前 776 年的第一届奥运会,现场体育赛事已经存在了数千年。

随着技术的发展,首先是广播,然后是电视,现在是互联网向全世界开放了这些现场活动。Z 世代的体育消费模式构成与婴儿潮一代截然不同。例如,“例如,Z 世代粉丝

为体育内容付费的意愿要高得多。”

从下图可以看出 web3 公司对传统体育的投资不断增长的一个例子,它展示了加密项目对体育赞助的非凡增长。

世界杯结束时体育元宇宙的拐点达到 800 亿美元

Web3 工作室报告

至关重要的是,从“被动到主动的粉丝参与”的转变可能是 web3 在全球体育运动中崭露头角的最终催化剂。体育行业中当前的 web3 集成体现了 Web3 提供这种改进的参与度的能力。经验包括使用 web3 存储重要时刻的纪念品、交易卡、游戏、粉丝装备、粉丝代币和电子竞技。

ESL FACEIT 集团主席 Ralf Reichert 评论道,“NFT 和 web3 是增强粉丝货币化的有趣技术,而 Metaverse 已经存在,称为视频游戏与明确的粉丝价值的一致结合将对社区建设和电子竞技产生重大影响。”

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