未来元宇宙市场规模将达到10万亿美金

寿司财经 阅读 3907 2021-10-10 18:13
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元宇宙被认为将是互联网终极形态,是美丽新世界,是可以改变游戏,社交,甚至全人类生活方式的东西。 元宇宙作为人们生活的数字化的镜像世界,和人们的游戏、社交、创作等需求紧密相关。当生活数字化进程提速,越来越多的人愿意投入更多的时间参与到虚拟世界,在虚拟世界中进行游戏、体验、社交、创作、娱乐、购物等,是人们突破物理局限的窗口,是实现更高维度自由的栖居之所,这就是元宇宙将保持快速发展的生命力之源泉。

构筑元宇宙的技术赛道归纳为“BAND”,即区块链(Blockchain)、游戏 (Game)、网络算力(Network)和展示方式(Display),分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。

未来?元宇宙的市场规模到底能有多大?我们来估算一下。

一、展示方式(Display):XR

从硬件技术层面来看,普通的手机端和pc端现今都无法良好的完成元宇宙所需的拟真与沉浸的任务。因此VR/AR技术所能拥有的的3D显示,高分辨率水准,大视场角的设备基础,进一步提升了直观体感交互,是目前最佳的现实与虚拟世界接口。XR全称为Extended Reality,即扩展现实,可简单理解为包括AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合显示)等所有的由计算机技术和可穿戴设备产生的真实虚拟相结合的环境和人机交互。通过VR/AR沉浸式解决方案,可以明显缩小消费者在线购物与实体购物之间的差距,目前已有越来越多的用户将VR/AR工具视为发现产品以及获取品牌服务的重要途径。

据 IDC 等机构统计, 2020 年全球虚拟显示市场规模约为900亿元人民币,其中 VR 市场 620 亿元,AR市场280亿元。从不少调研机构的数据和预测上看,AR/VR都将作为未来几年消费电子市场发展的重要方向之一。对比移动互联网时代技术演变史,可以预计在不久的将来VR/AR在日常生活中的影响力和价值会越来越大。事实上,Facebook表示75%的企业主希望在未来两年内采用VR/AR技术,而全球VR/AR市场的支出将增长6倍。如此看来,未来两年,全球虚拟显示市场规模有望达到5400亿人民币(折合850亿美金)。那么未来十年呢?我们认为,未来XR设备的普及率将和今天智能手机的普及率一样。2020年全球手机出货量为17.76亿部,出货金额为5690亿美元。由于XR设备的单价比手机高出数倍,平均一台XR的设备为1000-1500美金,为手机的4倍,以此估算未来XR的市场规模能达到2万亿美金的规模。

未来元宇宙市场规模将达到10万亿美金

二、游戏 (Game)和社交

Roblox,世界最大的多人在线创作游戏。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容。2021年3月11日,Roblox登陆纽交所,这也是第一个将Metaverse元宇宙写进招股说明书的公司,上市首日市值超过400亿美金,相比一年前翻了10倍。上市之前,罗布乐思公司宣布其在App Store和谷歌Play上的移动营收达到了25亿美元,其中仅2020年的营收就超过了12亿美元。

进入 2021 年后,元宇宙概念成为全球资本市场新热点,Facebook 在 VR 领域不断投入,扎克·伯格认为当 VR 的活跃用户达到 1000 万时,VR 生态才能迎来爆发奇点;扎克伯格还特别指出了他对Facebook的最新规划,将其变成一家「元宇宙公司」。Facebook目前市值高达一万亿美金。事实上,不仅仅是Roblox和Facebook,有不少游戏公司都开始重点布局元宇宙。

2012年,腾讯花费3.3亿美元入股Epic,占据其40%的股份。而在今年4月完成10亿美元的新一轮融资后,Epic的估值达到287亿美元。今年4月,乐动卓越CEO邢山虎创办的手机游戏研发企业“代码乾坤”,获得了字节跳动1亿元的战略投资。

社交领域,经历了PC社交网络、移动社交网络、算法兴趣平台之后,社交网络也正进入第四个时代——身临其境的虚拟世界。扎克伯格认为,目前的语音社交、视频社交无法获得更强的存在感和空间感,而Facebook旗下的Horizon能够提供给玩家沉浸式的VR世界和在线社交服务功能,能改变目前在线社交中的局限性。这种效果可以想象为,通过虚拟世界,能够将朋友或同事远程送到你身边,和你在虚拟环境中共处一室,获得更强的空间感。这也是Facebook对于元宇宙的最终想象——帮助人们把元宇宙引入日常生活。

目前来看,元宇宙公司的市值已经达到1000亿美金,如果算上Facebook的市值,那么元宇宙公司市值起码11000亿美金。

未来,伴随着元宇宙游戏的增长,越来越多游戏公司,互联网社交公司转向元宇宙的开发。我们相信世界各地将会诞生数十家千亿,甚至万亿美金市值的公司,而相关的营收收入将达到上千亿美金。

三、5G和元宇宙

元宇宙的第一入口是AR/VR终端,同时需要5G、云计算等技术的支撑。移动互联网的到来,让智能手机和移动网络获得了高速的发展。元宇宙是一个对于硬件设备,网络设施要求非常高的领域,元宇宙是社交网络的终极进化版本,是依托于更先进技术,更接近现实的网络平行世界。

截至2021年5月,数据统计显示全球41个国家和区域的96个运营商正式发布5G商用。166个运营商在69个国家和地区发布了3GPP标准的5G商用网络,77家运营商在试点、规划部署商用SGSA网络。133个国家的436家运营商正在以测试、试验、试点、计划和实际部署的形式投资5G网络。其中,中国5G发展已走在世界前列,商用规模全球最大。当前,我国已建成全球规模最大的5G独立组网网络,累计开通5G基站96.1万个,5G终端连接数约3.65亿户。

按照工信部的计划,2020年5G正式商用。预测中国5G市场规模将在2020年达到6.6万亿,5G产业链未来发展空间巨大。因全球各国运营积极部署5G网络,巨额投资投入下,为世界经济增长注入活力,来自IHS Markit给出的数据显示,预计到2035年,5G全球经济产出将达到12.3万亿美元,而中国是全球5G最大市场。

随时随地的体验,超高的画面要求,要求极高的传输效率,低延迟,用户和玩家迫切需要更加快速和高效的网络体验,使得用户对于网络的要求会呈现几何级的增长。现有的4G网络已经无法满足元宇宙玩家的网络需求,市场的需求动力将推进5G甚至6G专属应用场景搭建,5G专属应用场景的出现极大加快5G相关产业的发展。元宇宙和5G/6G的建设将相辅相成,5G/6G的网络建设将迎来爆发式的增长。

未来元宇宙市场规模将达到10万亿美金

四、区块链与元宇宙

区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。区块链技术能为元宇宙提供价值传递的解决方案。站在元宇宙的角度,其迫切需要经济规则。Roblox 之所以将 Game 改为 Experience,是因为传统中心化游戏规则中,没有透明的经济系统,氪金玩家通过虐非人民币玩家获得快感,而自己也被游戏中的无尽通胀所收割。区块链的出现保证了虚拟资产的流转能够去中心化地独立存在,且通过代码开源保证规则公平、透明,而智能合约、DeFi的出现将真实世界的金融行为映射到了数字世界。

2021年以来,比特币一路上涨,盘中一度站上5.6万美元关口上方,总市值突破1万亿美元。1万亿美元的市值,让比特币与美股中的巨头企业相比也毫不逊色;市值第二的以太坊价格最高接近4400美金,市值一度达到5000亿美金,整个数字货币市场的市值达到惊人的2万亿美金。

今年以来,全球首富马斯克动用15亿美元买入比特币,巨大的名人效应,引发数字货币市场一波又的暴涨。被誉为“牛市女皇”的方舟投资(ARK Investment Management)掌门人Cathie Wood及其公司分析师Yassine Elmandjra称,目前比特币的炒作程度很低,投机活动远不及2017年下半年那轮牛市,这是个十年十倍的超级机会。Cathie Wood认为,机构是比特币这波上涨的主要推手。

根据方舟投资2021年的构想,如果标普500指数中所有的成分股公司都将1%的现金配置比特币,那么比特币价格可能会上涨约4万美元;如果这些公司将10%的现金配置比特币,那么该加密货币的价格将相应地上涨40万美元。

数字货币市场的热点还在继续,DeFi活动扩展到多链,高质量的NFT越来越受到市场的热捧,元宇宙才刚刚起步,市场巨大的挣钱效应,会有越来越多的场外玩家入场。

由此看来,未来元宇宙带来的XR设备和5G/6G网络设备市场规模将达到10万亿美金,元宇宙相关的企业市值更加有望突破5万亿美金市值,数字货币市值更加有望比现在翻一番,达到4万亿美金市值甚至更高。

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