BCA文献 I 德勤:数字艺术日益成为国际艺术市场焦点

巴比特 阅读 21051 2020-7-17 15:30
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什么是数字艺术?

“数字艺术”一词可以用来指代任何使用数字技术创作的艺术品。众所周知,这种艺术随着新兴技术的新发展而发展,大致可分为四大类。“基于时间的媒体”涉及到随着时间而展开的艺术作品,或者具体地说,将时间和作品的持续时间作为作品的一个重要维度。这可以与“静态数字图像”相比较,“静态数字图像”指的是通过使用数字技术生成的任何静止图像。“数字艺术装置”涉及需要观众参与并使用数字技术的物理(通常是交互式)作品。 “ XR”,也称为“跨现实”,艺术包括完全由虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR)体验组成的作品。

数字艺术投资

传统艺术品市场的数字化造就了新一代收藏家,他们习惯于通过Artsy和Instagram之类的资源在线购买艺术品和艺术家,并可以访问透明的定价数据。

区块链技术已经成为数字艺术市场激增的游戏规则改变者,创造了注册版权和出处信息的机会,支持了真实性,并确保了数字版本的稀缺性。特别是它们拥有能够制作和验证限量版的能力,对于数字艺术收藏的应用,确保易于复制的数字艺术作品的价值得到保护变得至关重要。

人们对共享经济的兴趣,或者拥有或租赁区块链数据库中记录支持的艺术作品份额的机会,为数字艺术作为投资类别的增长提供了另一个令人兴奋的催化剂。

数字艺术2.0——加密艺术?

现如今收藏品有了更多的扩展方向,除了传统的实物艺术品,数字艺术品逐渐走进大众视野,但数字作品易存储、易拷贝的特点始终令其稀缺性和所有权存在争议,这让大部分藏家望而却步。

区块链技术的发展则很好地解决了这个问题。在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类,后者又分为同质化和非同质化两种。同质化代币,即FT(Fungible Token),以ERC20和QRC20为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的token。而非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。

相较于相较于FT,NFT 的关键创新之处在于提供了一种标记原生数字资产所有权(即存在于数字世界,或发源于数字世界的资产)的方法,且该所有权可以存在于中心化服务或中心化库之外。这使我们能够将任意有价值的事物通证化,并追溯该信息的所有权,这样就实现了信息与价值的交汇。由此,数字艺术品便有了价值依托,基于NFT的加密艺术品也逐渐成为部分藏家资产配置的一部分。

随着越来越多的资金注入NFT艺术市场,加密艺术品市场从2019年底进入活跃状态,收集加密艺术品已经成为一种流行。DappReview对国外3家加密艺术品平台——SuperRare、KnownOrigin和MakersPlace进行了统计。

这三家加密艺术品平台总交易额从2019年第四季度的26.7万美元增长到2020第二季度的84万美元,连续两个季度增幅超过50%。除这三家之外,刚上线4个月的加密艺术品平台Async Art的总交易额也超过了22.2万美元。

海外加密艺术平台层出不穷,中国则在NFT赛道的发展稍显沉寂。BCA作为中国首个加密艺术文化品牌,即将在7月份上线BCAEX数字艺术NFTs交易平台,弥补市场空白,并通过与其他项目的联动为用户带来真正的附加值。

你获得什么?

艺术市场专业人士能从中获得什么?

对于艺术市场的专业人士来说,这在数字艺术获取、展示、数字收藏管理和保护领域创造了许多机会。由于数字艺术市场相对较新,业务发展潜力几乎是无限的。这包括高质量数字艺术部分所有权的新平台、数字艺术租赁的订阅服务、数字艺术保险等。

艺术收藏家有什么好处?为什么收藏家现在就应该购买数字艺术品?

对艺术品收藏家来说,也有很多好处。首先,相对于传统艺术而言,即使是老牌艺术家,目前的价格也很低。当代数字艺术为观众提供了前所未有的新体验,新奇因素起着重要作用。

卢浮宫最近与HTC Vive Arts合作创作了《蒙娜丽莎:超越玻璃》,这是卢浮宫最近涉足VR领域的一个典型例子。该合作伙伴关系带来了VR体验,参观L.ouvre的游客可以与博物馆最著名的绘画有更多的个人互动,从而避免了通常人满为患的观看体验。

至于数字艺术的流动性,在很多情况下,特别是加密收藏品,其流动性明显高于传统艺术,因为数字艺术更易于交易、拥有和维护。数字艺术也有其独特的社会和交易方面,因为在它交易的市场背后,往往有艺术家、买家和卖家组成的全球社区。

最后,数字艺术(尤其是新兴艺术家)的定价模型仍在发展中,并受到艺术家社区和早期收藏者的极大推动。这可能会导致未来的市场更加活跃。

数字艺术里程表

Iandscape

新的征程

US$90,600

菲利普斯在2013年举办了世界上第一次完全专注于数字艺术的拍卖会:

本次拍卖会的20件作品,有16件被售出,总额达90600美元(平均每件作品5662.2美元)。

US$118,750

2015年,拉斐尔·洛萨诺·海默(RafaelLozano-Hemmer)在菲利普斯(Phillips)以118,750美元的价格出售了一个基于软件的雕塑。

US$240,000

TeamLab的一个由定制软件制作的数字作品在2017年在Phillips以24万美元的价格售出。

US$240,000

2017年,teamLab的数字作品连同定制软件在Phillips以24万美元的价格售出。

US$600,000

2018年,Philippe Parreno的算法艺术品在伦敦经销商Pilar Corrias的定价约为60万美元。

f40,000

2019年3月,苏富比当代艺术日拍卖会上,马里奥·克林格曼(Mario Klingemann)创作的《路人记忆I》(Memories of Passerby I),作品达到了f40,000的高估价。

US$432, 500

“埃德蒙肖像(Portrait of Edmond)

甘的“贝拉米”(Belamy" by GAN)

GenerativeAdversarial Network(生成对抗网络),这件作品于2018年10月在纽约佳士得拍卖行(Christie's New York)的版画和多幅作品拍卖中拍卖,达到了最高估价45倍的432,500美元。

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